Wataha.no
Відправити звіт радіо TV Ваш рахунок

Молодь сприймає соціальні мережі як позитивну соціальну арену

Додати до вибраного
Оцініть статтю
Оцініть статтю

Багато молодих людей використовують соціальні мережі, щоб підтримувати зв’язок з друзями та родиною. Вони обмінюються контентом і привертають позитивну увагу в соціальних мережах. Про це йдеться у звіті Національного інституту громадського здоров’я.

Національний інститут громадського здоров’я запитав 3700 старшокласників про те, як молодь використовує соціальні мережі та онлайн-ігри. Результати опубліковані в репортаж «Весь світ у вас під рукою» .

– Студенти відповідають, що соціальні мережі – це важлива соціальна арена для молоді, а не лише розвага. Соцмережі, здається, найголовніше для дівчат. З іншого боку, коли онлайн-ігри є найважливішими для хлопчиків, каже Йенс Крістоффер Скоген, дослідник Норвезького інституту громадського здоров’я.

Більший відсоток дівчат відчувають залежність від соціальних мереж

Загалом дівчата повідомляють, що вони частіше спілкуються та отримують більше позитивної уваги в соціальних мережах, ніж хлопці. Дівчата також повідомляють, що їх більше хвилює те, як вони з’являються в соціальних мережах. Вони відчувають більший стрес, тиск і очікування від використання соціальних мереж. Вони також надають більшого значення відповіді, яку отримують у соціальних мережах. Більше того, більший відсоток дівчат, ніж хлопчиків, заявляють, що почуваються залежними від соціальних мереж.

Результати показують, що в онлайн-ігри беруть участь набагато більше хлопчиків, ніж дівчат. Хлопчики спілкуються з іншими більше, ніж дівчата, відчувають себе частиною спільноти, коли грають в ігри, і спілкуються з друзями через азартні ігри. Невеликий відсоток людей, незалежно від статі, вважають себе залежними від онлайн-ігор.

У соціальних мережах легше бути собою

Деяким людям легше бути самими собою і говорити про складні речі, коли вони в соціальних мережах. У той же час вони відчувають великий тиск і очікування від активності в соціальних мережах і відчувають, що використання соціальних мереж впливає на інші речі в житті.

Результати також показують, що багато людей використовують проактивні стратегії, щоб уникнути тривоги або зберегти конфіденційність у соціальних мережах. Чверть молодих людей заявляють, що хочуть знати більше про те, як соціальні мережі можуть вплинути на них.

- Було проведено мало досліджень потенційних позитивних аспектів соціальних мереж та онлайн-ігор. Тому метою нашого дослідження було представити ширшу та детальнішу картину ролі, яку ці види діяльності відіграють у житті молодих людей, каже Скоген.

Великі відмінності між статями

Постійний висновок полягає в тому, що існують великі гендерні відмінності у використанні молодими людьми соціальних мереж, включаючи онлайн-ігри. Більше дівчат, ніж хлопців, кажуть, що використовують соціальні мережі, щоб підтримувати зв’язок з друзями цілий день (79% проти 66%).

Дівчата більше відчувають, що вони «мусять» коментувати те, що публікують їхні друзі (56% проти 14%), і що принаймні іноді це має негативні наслідки, якщо вони цього не роблять (34% проти 15%).

Хлопчики зазвичай грають набагато частіше, ніж дівчата

Загалом, результати опитування показують значні гендерні відмінності, коли йдеться про онлайн-ігри. Хлопчики зазвичай грають набагато частіше, ніж дівчата. Частка дівчат, які кажуть, що вони ніколи не грають, становить 83 відсотки, тоді як відповідна частка хлопчиків становить 19 відсотків. Близько чверті хлопчиків (26 відсотків) і лише два відсотки дівчат грають 5-6 днів на тиждень або щодня.

Результати опитування свідчать про те, що онлайн-ігри також є важливим соціальним простором для студентів, де багато з них зав’язують близькі дружні стосунки, спілкуються один з одним і відчувають себе частиною спільноти.

Запитайте дітей, як це було сьогодні в соціальних мережах і що вони там пережили

– Хоча в цьому звіті ми виділяємо деякі важливі відмінності між статями. Це не означає, що всі дівчата чи всі хлопці використовують і відчувають соціальні мережі однаково, каже Скоген.

Стандарти та політика використання соціальних медіа відрізняються залежно від школи, класу та групи друзів, що може вплинути на їх використання та досвід роботи в соціальних мережах.

– Батьки можуть відчувати себе більш залученими в суспільне життя дітей і підлітків у соціальних мережах та онлайн-іграх. Тим паче, що для них це важливі соціальні арени. Запитайте своїх дітей, як це було сьогодні в соціальних мережах і що вони там пережили. Поговоріть зі своїми дітьми про це з першої миті, коли вони отримають доступ до соціальних мереж та онлайн-ігор. Якщо ви почнете рано, легше виробити хороші звички спілкування навколо цього, каже Скоген.

Про опитування

Два раунди дослідження Livet på SoMe були проведені з учнями старших класів Бергена у 2020 та 2021 роках. Загальна кількість учасників дослідження склала 3725. Середній вік учасників – 17 років.

Довідка

Hjetland GJ, Finserås TR і Skogen JC. " Увесь світ під рукою – молоді люди використовують соціальні медіа та онлайн-ігри та їх досвід ". [У всьому світі одне ключове натискання – використання та досвід підлітків із соціальними мережами та онлайн-іграми] Звіт 2022. Берген: Folkehelseinstituttet, 2022.

Джерело: Національний інститут громадського здоров'я

Прочитайте та дізнайтеся більше: У 2021 році видано рекордну кількість дозволів на будівництво рекреаційних будівель

погода

завантажувач-образ
Осло, НІ
2:15, 25 квітня 2024 р
значок температури 3° C
невеликий дощ
Вологість: 98%
тиск: 1007 мб
Вітер: 1 миль / год
Порив вітру: 3 миль / год
Хмари: 100%
Видимість: 0 км
Схід сонця: 5: 30 ранку
Захід сонця: 8: 58 вечора

Курс валюти

Польський злотий

1 PLN

=

NOK

0,375

Норвезька крон

SEK

0,384

Шведська крона

EURO

4,310

євро

USD

3,932

долар США

Рекомендовані статті

Останні статті

Міністр Мель на одному з найбільших кібернавчань у світі

Міністр Мель на одному з найбільших кібернавчань у світі У середу міністр юстиції та надзвичайних ситуацій Емілі Енгер Мель відвідала Locked Shields, найбільші кібернавчання такого типу у світі.…


Чому Україна має виграти війну – ключові аргументи міністра Еспена Барта Ейде

Чому Україна має виграти війну – Ключові аргументи міністра Еспена Барта Ейде. Україна як оплот стабільності та безпеки в Європі У своїй нещодавній промові, опублікованій у Dagens Næringsliv, міністр…


48 155 задекларували наявність криптовалюти – це треба внести в декларацію

48 155 задекларували, що мають криптовалюту – це треба вписати в податкову декларацію за 2022 рік 48 155 осіб підтвердили наявність криптовалюти. Рік тому їх було 43…


Відвідайте наші сайти соціальних мереж