Wataha.no
Send rapport Radio TV Din konto

Markedet for træningsspil forventes at fordobles inden for fem år.

Tilføj til favoritter
Bedøm artiklen
Bedøm artiklen

Markedet for træningsspil udvikler sig dynamisk. Moderne læringsspil minder meget om almindelig underholdning, og viden overføres undervejs. Skaberne fokuserer på en interessant historie og intriger og er også opmærksomme på grafikken. Pædagogiske spil er ved at blive et interessant alternativ til almindelig træning ved at bruge elementer af gamification. Arbejdsgivere er i stand til at vurdere medarbejdernes fremskridt og identificere deres styrker. I 2021 forventes markedet for læringsspil at være mere end fordoblet i forhold til 2017.

Pædagogiske spil

– Pædagogiske spil halter stadig bagefter underholdningsspil. Underholdningsspilmarkedet er enormt, det udvikler sig meget godt, der er mange specialister og penge i denne branche. Markedet for trænings- og uddannelsesspil er stadig i sin vorden, men i vores produkter Vi forsøger at komme så tæt på underholdningsmarkedet som muligt rent formmæssigt. Vi forsøger at gøre disse spil attraktive, have flot grafik og samtidig formidle værdifuld viden – understreger Jakub Ryfa, projektleder i DOJI – Educational Innovations, i et interview med bureauet Newseria Innowacje.

Rentabel forretning

Newzoo estimater viser, at i 2017, 2,2 MLD spillere vil generere spilleindtægter på næsten $109 milliarder. Allerede i 2016 oversteg værdien af ​​det globale computerspilmarked USD 100 mia. Industriudviklingsstyrelsen vurderer, at spillemarkedet i Polen værd det er cirka PLN 1,8 milliarder. Blot et år tidligere var det PLN 1,5 milliarder. Underholdningsspil dominerer, selvom og disse har ofte uddannelsesmæssige og kognitive værdier, især for de yngste.

- Der er masser af spil på markedet, der underviser, og vi er ikke klar over det, fx vil strategispil hjælpe os med at indse, hvordan den historiske og geopolitiske situation var i givet periode, er der hele rækker af spil, der underviser i historie, geografi, politik. Der er også spil, der blev skabt som underholdning og derefter fandt en typisk pædagogisk brug for dem – forklarer Jakub Ryfa.

Læringsspil

De dukker oftere og oftere op på markedet læringsspil er også tilgængelige. Ambient rapport Indsigt indikerer, at denne sektor vil vokse med en hastighed på over 20 % i løbet af de næste fem år. årligt og i 2022 vil det nå op på USD 8,1 mia. Det betyder, at sammenlignet med 2017 ($3,2 milliarder), vil det mere end fordobles. Pædagogiske spil underviser ikke kun i sprog udlændinge eller historie, men de kan også vise sig at være nyttige til at lære, hvordan man driver en virksomhed. Sådan et spil er Coffee Noir, et detektivspil skabt af Polskie DOJI – Educational Innovations studio.

Læs vores næste artikel: Liste over udvalgte...

– Spillet er lavet i stil med en detektivroman. En detektiv skal løse en krimigåde. At gøre dette, han skal udgive sig for sig selv som forretningsmand, og for at forblive troværdig, skal han lære at styre denne virksomhed godt. På den måde skjuler vi i starten, at det er et uddannelses- og træningsspil, men ved første kontakt er det en spændende historie. Efterhånden som spillet skrider frem, viser det sig, at vi skal tilegne os en masse viden og dermed forbedre vores kompetencer inden for kommercielle forhandlinger, virksomhedsledelse og individuelle afdelinger. – påpeger eksperten.

Forhandlingssucces

Hver person, som spilleren fører forretningssamtaler med, har sin egen karakter. Succesen af ​​forhandlinger målt på værdien af ​​underskrevne kontrakter afhænger af spillerens psykologiske færdigheder. Efter hver samtale får du feedback på forløbet af forhandlingerne. I løbet af spillet lærer deltageren, hvordan man leder en virksomhed og tester sine bløde færdigheder. Efter spillet er slut, modtager trænerne indberette om træningsforløbet med information om spillerens styrker og svagheder.

- Spillet er meget komplekst. Vi skabte hele motoren, fordi vi ønskede at skabe et spil, der ikke ville behandle økonomi og hele forretningsspørgsmålet let. Vi ønskede, at økonomien og den økonomiske motor i spillet skulle være så realistisk som muligt, og derfor er vores originale løsninger der. Funktioner er blevet introduceret, der får motoren til at simulere forretningsvirkelighed – understreger Jakub Ryfa.

Prøveversionen af ​​spillet giver dig mulighed for at spille i to timer, og køb af adgang for at fortsætte spillet koster PLN 39. Spillet er også tilgængeligt på Doji Academy e-læringsplatformen.

vejr

loader-billede
Oslo, NEJ
11:38, Maj 4, 2024
temperaturikon 21° C
kraftig nedbør
Fugtighed: 28 %
Tryk: 1015 mb
Vind: 3 mph
Vindstød: 4 mph
Skyer: 82 %
Synlighed: 0 km
Solopgang: 5: 06 am
Solnedgang: 9: 21 pm

Valutakurs

Polsk zloty

1 PLN

=

NOK

0,375

Norske kroner

SEK

0,384

Svenske kroner

EUR

4,310

euro

USD

3,932

USA dollar

Udvalgte artikler

Seneste artikler

Den norske regering vil forbyde ægteskaber mellem nære slægtninge

Den norske regering vil indføre et forbud mod ægteskaber mellem nære slægtninge Forbuddet vil gælde for ægteskaber mellem nære slægtninge. Det omfatter ægteskaber mellem fætre, onkler eller tanter og niecer eller nevøer. Deltag i pakken...


Forbrugerklager. Regeringen vil sikre hurtigere behandling af klager

Forbrugerklager. Regeringen vil sikre hurtigere behandling af klagesager Regeringen ønsker at give et godt, attraktivt tilbud til alle forbrugere – læser vi i pressemeddelelsen. Forbrugerne skal stadig være i stand til at annoncere for alle typer...


Synsproblemer rammer et stigende antal unge

Synsproblemer rammer et stigende antal unge Flere unge i Norge har problemer med synet. Det viser Forbrugerundersøgelsen 2024, hvor Kantar interviewede 1400...


Besøg vores sociale netværkssider