Många unga använder sociala medier för att hålla kontakten med vänner och familj. De utbyter innehåll och får positiv uppmärksamhet på sociala medier. Det visar Statens folkhälsoinstituts rapport.
Folkhälsoinstitutet frågade 3700 XNUMX gymnasieelever om ungdomsanvändning och erfarenheter av sociala medier och onlinespel. Resultaten publiceras i "Hela världen till hands" rapport .
– Eleverna svarar att sociala medier är en viktig social arena för unga, inte bara underhållning. Sociala medier verkar vara det viktigaste för tjejer. Å andra sidan, när onlinespel är viktigast för pojkar, säger Jens Christoffer Skogen, forskare vid norska folkhälsoinstitutet.
En högre andel flickor känner sig beroende av sociala medier
Sammantaget rapporterar flickor att de kommunicerar mer med andra och får mer positiv uppmärksamhet på sociala medier än pojkar. Flickor rapporterar också att de bryr sig mer om hur de visas på sociala medier. De upplever mer stress, press och förväntningar när de använder sociala medier. De uppmärksammar också mer på reaktionerna de får på sociala medier. Dessutom uppger en större andel flickor än pojkar att de känner sig beroende av sociala medier.
Resultaten visar att betydligt fler pojkar än flickor ägnar sig åt onlinespel. Pojkar kommunicerar med andra i större utsträckning än tjejer, känner sig som en del av en gemenskap när de spelar och får kontakt med vänner genom spel. En liten andel människor, oavsett kön, ser sig själva som beroende av onlinespel.
Det är lättare att vara sig själv på sociala medier
Vissa har lättare att vara sig själva och prata om svåra saker när de är på sociala medier. Samtidigt upplever de mycket press och förväntningar av att vara aktiva på sociala medier, och de upplever att användningen av sociala medier påverkar andra saker i livet.
Resultaten visar också att många använder aktiva strategier för att undvika ångest eller upprätthålla integritet på sociala medier. En fjärdedel av unga säger att de vill veta mer om hur sociala medier kan påverka dem.
– Lite forskning har gjorts om de potentiella positiva aspekterna av sociala medier och onlinespel. Därför var syftet med vår studie att ge en bredare och mer nyanserad bild av vilken roll dessa aktiviteter spelar i unga människors liv, säger Skogen.
Stora skillnader mellan könen
En genomgående upptäckt är att det finns stora könsskillnader i ungdomars användning av sociala medier, inklusive onlinespel. Fler flickor än pojkar säger att de använder sociala medier för att hålla kontakten med vänner hela dagen (79 % mot 66 %).
Tjejer är mer benägna att känna att de "måste" kommentera vad vänner postar (56 % mot 14 %) och att det åtminstone ibland får negativa konsekvenser om de inte gör det (34 % mot 15 %).
Pojkar spelar generellt mycket mer än flickor
Sammantaget visar undersökningsresultaten på betydande könsskillnader när det kommer till onlinespel. Pojkar spelar generellt mycket mer än flickor. Andelen tjejer som säger att de aldrig spelar är 83 procent, medan motsvarande andel bland killar är 19 procent. Ungefär en fjärdedel av pojkarna (26 procent) och endast två procent av flickorna spelar 5-6 dagar i veckan eller varje dag.
Undersökningsresultaten pekar på att onlinespel också är ett viktigt socialt utrymme för studenter, där en stor del har utvecklat nära vänskap, kommunicerar med varandra och upplever att vara en del av en gemenskap.
Fråga barnen hur sociala medier var idag och vad de upplevde där
– Även om vi i den här rapporten lyfter fram några viktiga skillnader mellan könen. Det betyder inte att alla tjejer eller alla killar använder och upplever sociala medier på samma sätt, säger Skogen.
Sociala mediers normer och regler varierar beroende på skola, klass och kompisgäng, vilket kan påverka deras användning och upplevelse av sociala medier.
– Föräldrar kan känna sig mer delaktiga i det sociala livet barn och ungdomar i sociala medier och onlinespel. Speciellt eftersom det är viktiga sociala arenor för dem. Fråga dina barn hur det var på sociala medier idag och vad de upplevde där. Prata med dina barn om detta från första stund de får tillgång till sociala medier och onlinespel. Börjar man tidigt är det lättare att utveckla goda kommunikationsvanor kring det, säger Skogen.
Om undersökningen
Två omgångar av ”Livet på SoMe”-studien genomfördes med gymnasieelever i Bergen 2020 och 2021. Det totala antalet deltagare i studien var 3725 17. Medelåldern på deltagarna var XNUMX år.
Referens
Hjetland GJ, Finseras TR och Skogen JC. " Hela världen finns till hands – ungas användning och erfarenheter med sociala medier och onlinespel ". [Worldwide at the touch of a button - Teenage use and experiences with social media and online gaming] Report 2022. Bergen: Folkehelseinstituttet, 2022.
Källa: Folkhälsoinstitutet
Läs och lär dig mer: Under 2021 utfärdades rekordmånga bygglov för fritidsbyggnader